成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与
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Steam推出安全更新!可疑私信将触发警告并自动锁定
Steam客户端近日发布正式更新,此前于测试版中引入的“可疑私信警告与即时锁定”功能现已全面上线,旨在进一步保障用户账号安全。此次更新的核心在于聊天功能的防护机制升级。针对过去
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《守望先锋》新英雄公开!母狼“斩仇”手持巨剑加入战场
《守望先锋》今日正式发布新英雄“斩仇”宣传片。这位代号“母狼”的巨剑女战士,以矫健身手与凌厉剑术惊艳亮相。片中她挥舞等身巨剑的每个动作,既展现摧枯拉朽的
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《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
尽管《地平线》系列的新作《地平线:钢铁边境》的公布并不令人意外,但该游戏使用虚幻引擎5而非 Guerrilla Games 自家的 Decima 引擎进行开发这一事实却令人好奇。该游戏的执行制作人 S
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育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏
根据最新提交的财务文件,育碧Ubisoft)确认传统单机游戏商业模式已难以满足当前市场需求,公司未来将把资源集中于长期运营的服务型游戏及免费游玩作品。文件指出,实体游戏销量将在未来数年持续下滑,而服务
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《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
在今年11月13日至16日期间,于韩国釜山BEXCO展览中心举办的G-STAR 2025国际游戏展上,国产废土科幻ARPG游戏《无限机兵》凭借精巧的关卡设计以及独特的角色剧情塑造,成功获得了G-STA
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