《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情
今日,《博德之门3》总监兼拉瑞安工作室负责人就2025年TGA年度游戏奖项提名发贴表达看法。他称本届提名阵容堪称史上竞争最激烈的一次。公布的提名名单里,《光与影:33号远征队》表现突出,横扫年度游戏、
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增长惊人!Steam合作类游戏营收总额已突破70亿美元
2025年,合作游戏市场迎来惊人增长——Steam平台合作类游戏营收总额已突破70亿美元大关。曾被视为小众赛道的合作玩法,如今已演变为游戏产业成功的核心支柱。最新玩家行为分析显
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《暗黑破坏神4》又在藏东西?或将在TGA公布重磅内容
近期,《暗黑破坏神4》副游戏总监扎文·哈鲁特尼安 (Zaven Haroutunian) 在接受内容创作者Rob2628采访时,对即将于12月11日举行的TGAThe Game Awar
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《四海兄弟:故乡》以50美元定价实现口碑与商业双赢
在Take-Two近期的财报会议中,除《GTA6》延期外,前传作品《四海兄弟:故乡》的成功也成为焦点。首席执行官Strauss Zelnick特别指出,该作以50美元的定价策略取得了超出预期的市场表现
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独立MMO《Erenshor》开发者称合作模式暂无计划
Steam新宠《Erenshor》作为向《魔兽世界》致敬的单机作品,游戏中所有奔跑做任务的"玩家"都是模拟生成的虚拟存在。这种独特设定将贯穿整个抢先体验阶段,因为独立开发者坚信&q
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《天外世界2》总监谈RPG:真正角色扮演需玩家思考每个决定
黑曜石科幻RPG《天外世界2》发售后获得众多媒体和玩家好评。近日游戏总监Brandon Adler接受采访时谈到,当代RPG在设计上过度宠溺玩家,像《博德之门3》这类作品则让玩家的选择真正有重量,他对
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