玩家催新作横尾太郎喊冤:项目一直做但全被砍了
根据4Gamer报道,《尼尔:机械纪元》的制作人横尾太郎亲自澄清了粉丝圈中流传的“他近年未参与游戏制作”的戏言。他明确表示自己确实参与了多个项目,但由于种种无法详述的原因,这些作品均未能问世。“经常有
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微软推出《Xbox游戏发布指南》首次公开游戏发布标准
微软自创立至今已走过二十多个年头,此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,而且开发者无需再签订保密协议,也不用
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《命运2》与作家达成和解版权诉讼官司就此尘埃落定
Bungie已与作家马修·马蒂诺就版权诉讼达成和解,此前马蒂诺指控该工作室在《命运2》中使用了其作品元素,包括“红色战争”剧情及“奥西里斯之咒”扩展包相关内容。据报道,该案目前已达成和解,但和解条款包
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《翻天喜地凑大钱》免费Demo今日上线!融合扑克与点击增量的魔性新游登陆Steam
由 Mash 开发、Oro Interactive 发行的创意新游《翻天喜地凑大钱》,今日在 Steam 平台正式开放免费试玩!本作将卡组构筑特性与点击放置玩法巧妙融合,打造出一款轻松又上头的&ldq
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奥斯卡得主辩解《马拉松》盗用素材问题:纯属失误
备受期待的Bungie射击新作《马拉松》自公布以来争议不断,不仅遭遇无限期延期与玩家信任危机,今年五月更爆出侵权风波——当时苏格兰艺术家弗恩·胡克指出游戏未经授权
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吃鸡之父的新野心:计划推出100v100规模FPS
《绝地求生》之父Brendan Greene近期在采访时公布了其工作室PlayerUnknown Productions的三款游戏计划,其中一款正在规划中的FPS游戏,计划支持100v100的超大规模
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