日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行
日本电子娱乐协会CESA)今日正式宣布,日本国内规模最大、级别最高的游戏开发者大会“CEDEC 2026”已确定于2026年7月22日至24日在横滨举办。CEDEC全称为&ld
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GF高调宣称多线开发挑战自我玩家担忧成品质量
在玩家社群中常被戏称为“技术力低下”的《宝可梦》系列核心开发商Game Freak,近日正高调展示其迈向多元化发展的雄心。制作人大森滋公开表示,公司一直在“挑战自我”,目前正同步开发多款风格迥异的游戏
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《哈迪斯2》官方公布媒体赞誉墙!游戏正在8折促销中
备受众人翘首以盼的《哈迪斯2》正式版本,已在9月26日正式上线发售。在MetacriticM站)上,该游戏媒体平均评分高达95分,这一分数与《塞尔达传说:旷野之息》NS2版以及《塞尔达传说:王国之泪》
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微软推出《Xbox游戏发布指南》首次公开游戏发布标准
微软自创立至今已走过二十多个年头,此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,而且开发者无需再签订保密协议,也不用
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《Arc Raiders》社区实验:PC玩家友好度显著高于PS5
尽管《Arc Raiders》是一款以PvP为核心的撤离射击游戏,但玩家之间自发合作的情况并不少见。近日,两位分别使用PS5和PC的玩家进行了一项实验:关闭跨平台匹配功能一周,以比较哪个平台的游戏社区
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《辐射4》周年念版更新:玩家流失,b社失去号召力?
《辐射4》周年纪念版于本周一正式发售。虽然此次更新并非完全重制,但凭借B社一贯的号召力,本应能够引发一波玩家回归热潮。然而实际情况却令人失望——此次更新既未能吸引新玩家入驻,也
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