《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力
在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其
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单机MMO《Erenshor》开发者预估2027年完成正式版
自今年四月登陆Steam抢先体验平台以来,这款所有虚拟居民皆由程序模拟的"非真正MMO"复古游戏《Erenshor》,可能仍需两年时间才能达成1.0正式版本。独立开发者Burgee
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前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发
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《生化危机9》试玩版暂无计划:我们只想完成游戏!
距离卡普空《生化危机 安魂曲》发售还剩三个多月,据称其将是该系列的最后一部正统续作。自官宣以来,官方一直以挤牙膏式放出情报,钓足玩家胃口。随着TGA 2025等活动将在年底展开,不少玩家开始期待能有类
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《死亡搁浅2》获得7项TGA提名!小岛工作室发文庆祝
TGA 2025年度游戏提名正式公布,小岛秀夫的动作冒险游戏《死亡搁浅2:冥滩之上》斩获7项提名,小岛工作室在社交媒体上发文祝贺。《死亡搁浅2》的提名包括年度最佳游戏、最佳动作冒险游戏、最佳叙事游戏、
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央视报道《黑神话》属网游!销量超2800万 营收90亿元
近日,央视财经报道指出,在文化“新三样”中的网游领域,《黑神话:悟空》自去年8月发售以来,迅速成为全网热议的“现象级”产品。截至目前,该作全球销量已突破
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