堀井雄二:《勇者斗恶龙》像我的孩子 我会陪伴到去世
近日,《勇者斗恶龙》系列的创造者堀井雄二在接受外媒采访时表示,他将继续监督整个系列的工作,并且会将这一职责延续到生命的尽头。堀井雄二表示:“近年来,我越来越依赖其他团队成员来负责《勇者斗恶
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《GTA6》发行商预测PC崛起 传统主机地位面临动摇
随着Xbox转向混合云架构及Valve推出Linux系统Steam Machine,游戏主机未来发展方向引发行业热议。近日,Take-Two互动娱乐CEO Strauss Zelnick在接受CNBC
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下一代Xbox将告别传统?打造开放生态的Windows主机
Xbox总裁莎拉·邦德近日在接受《财富》杂志采访时,正式确认了下一代Xbox主机的存在,并阐述了其“开放平台”与“统一生态系统”的核心理念
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成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与
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Capcom:《生化危机9》的首发销量将超过《生化危机8》
Capcom对主打心理恐怖的《生化危机9》非常有信心。Capcom表示其目标是超越《生化危机8》的首发表现,后者首发销量为300万套。在最新释出的财报QA问答上,当被问到对《生化危机9》和《虚实万象》
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《密特罗德究极4》马尔斯遭外媒群嘲:真想枪毙他!
《密特罗德究极4:穿越未知》允许玩家根据求救信号,去营救也被传送到该行星的数名联邦兵,并在必要的时候一同作战。但与之形成对比的是,在近日多家外媒发布的预览评测中,虽然对本作质量给予很高评价,但都吐槽了
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