T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic
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动作RPG《LIMIT ZERO BREAKERS》在G-Star2025首度亮相
韩国游戏巨头NCSOFT与开发商VIC GAME STUDIOS在G-Star 2025游戏展上正式公布了全新动作角色扮演游戏《LIMIT ZERO BREAKERS》。这款作品将登陆PC与移动双平台
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曝Steam主机硬件成本425美元!售价亲民低于600美元
Valve新主机Steam Machine搭载Zen 4 CPU、RDNA 3 GPU、16G DDR5内存,机身紧凑,性能达Steam Deck六倍,定位非极致性能但强调性价比。官方多次强调其价格&
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星鸣特攻美术师转投CDPR 玩家担忧设计理念将受影响
根据推特用户@Pirat_Nation的最新发现,曾参与《星鸣特攻》项目的美术师已正式加入CDPR位于波士顿的工作室。该工作室正是《赛博朋克2077》续作代号Project Orion)的核心开发团队
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商业变现与文化表达如何双赢?2025游戏IP大会专题会议干货分享
2025年11月7日,“2025年度游戏IP生态大会”上,两场专题会议如期举行,会上邀请了包含游戏、影视、动漫等领域,日本、法国、英国等地区的行业专家、企业领袖进行了主题分享。
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丧尸沙盒《VEIN》发售反响超预期 开发商称将重新规划计划
由Ramjet Studios开发并发行的后末日丧尸生存游戏《VEIN》,已于10月24日在Steam平台以“抢先体验”模式推出,作为一款多人沙盒游戏,它自上线以来便吸引了大量
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