《城市:天际线2》开发商变更系列将由p社旗下工作室制作
瑞典发行商Paradox InteractiveP社)与芬兰游戏工作室Colossal Order知名系列《城市:天际线》的缔造者)共同宣布终止长期合作。《城市:天际线2》的后续开发将移交至Parad
...
[ 查看更多... ]
《GTA6》或将错过明年TGA!要去跟2027年游戏竞争了?
《GTA6》的最新延期被认为对整个游戏行业,尤其是大型发行商,将产生显著影响。正如Hello Games创始人Sean Murray所指出的,各大厂商可能会加快自家重磅作品的发行进度,以避开《GTA6
...
[ 查看更多... ]
《猎天使魔女3》作者用标志性风格回应NS2增强版传闻
近日,《猎天使魔女》系列创始人神谷英树在社交媒体上与粉丝互动时,针对"《猎天使魔女3》是否会推出Switch 2增强版"的提问,给出了极具个人风格的回应。这位以直率著称的游戏制作人
...
[ 查看更多... ]
《天外世界2》总监:RPG游戏不应削弱「选择」的分量
《天外世界2》获媒体玩家好评,游戏总监Brandon Adler近日受访指出:当代RPG过度“宠溺”玩家,而《博德之门3》让选择真正有重量,对此他深感欣慰。Adler回忆童年试
...
[ 查看更多... ]
《Arc Raiders》社区实验:PC玩家友好度显著高于PS5
尽管《Arc Raiders》是一款以PvP为核心的撤离射击游戏,但玩家之间自发合作的情况并不少见。近日,两位分别使用PS5和PC的玩家进行了一项实验:关闭跨平台匹配功能一周,以比较哪个平台的游戏社区
...
[ 查看更多... ]
《天外世界2》总监谈RPG:真正角色扮演需玩家思考每个决定
黑曜石科幻RPG《天外世界2》发售后获得众多媒体和玩家好评。近日游戏总监Brandon Adler接受采访时谈到,当代RPG在设计上过度宠溺玩家,像《博德之门3》这类作品则让玩家的选择真正有重量,他对
...
[ 查看更多... ]
