前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发
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决胜于出招之前!武术roguelite游戏《预视武宗》今日正式登陆PC平台
发行商Devolver Digital与开发商Skeleton Crew今日联合宣布,独具创意的武术roguelite游戏《预视武宗》现已在PC平台正式发售。本作将传统武术对决与未来预视能力巧妙融合,
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2025年Steam新作在线排名《怪物猎人:荒野》遥遥领先
外媒Culture Crave盘点了2025年这一年Steam上同时在线最高的12款游戏,Capcom的《怪物猎人:荒野》依旧保持第一名,尽管这款游戏今年2月就已经发售了。2025年Steam新发售游
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只为遵守规则《Megabonk》开发者退出TGA评选
2025年TGA颁奖礼提名名单已经公布,其中《光与影:33号远征队》以破纪录的12项提名领跑。与往年一样,提名公布后立即引发了针对各个奖项分类、惊喜入选与遗珠的热议。当前最热门的话题之一,是充满趣味且
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玩家催新作横尾太郎喊冤:项目一直做但全被砍了
根据4Gamer报道,《尼尔:机械纪元》的制作人横尾太郎亲自澄清了粉丝圈中流传的“他近年未参与游戏制作”的戏言。他明确表示自己确实参与了多个项目,但由于种种无法详述的原因,这些作品均未能问世。“经常有
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瞎操心!前SE高管称多数玩家不介意游戏使用AI
尽管生成式AI在游戏行业的应用持续引发争议,但近日,前Square Enix高管Jacob Navok公开表示,大多数玩家其实并不关心游戏是否采用AI技术。他指出,媒体对AI的反对声音多源于情感因素而
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