游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
在部分玩家看来,《地平线:零之曙光》对索尼的战略转折意义远超大众讨论范畴。昔日PlayStation的核心竞争力在于独占大作,诸如《神秘海域》《瑞奇与叮当》《小小大星球》等旗舰作品不胜枚举。然而到PS
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G胖真的要数3?Steam硬件宣传片竟含《半条命》元素!
今天凌晨,Valve正式揭晓三款全新硬件产品——Steam主机、游戏手柄及VR头显,并发布了官方宣传视频。近期关于《半条命3》的讨论热度持续攀升。此前网曾报道过Steam主机贴
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中国都市开放世界游戏《望月》新演示播放量破657万
近日中国都市开放世界游戏《望月》新演示视频公布,展示了天月市的老城区、天月塔、南岗古树等标志性建筑。焕然一新的天月市,今天正式揭牌,月灵、糖水、凉茶、骑楼街、银河影城、铜川大桥、天月塔!食在天月,一蛊
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一直都在!《赛博朋克》原作者确认深度参与《赛博朋克2》开发
《赛博朋克》系列的创造者迈克·庞德史密斯近日在CD Projekt Red官方节目《REDstreams》特别篇中谈及了他在《赛博朋克2077》续作开发中的参与情况,确认自己仍在为团队提供世界观与设定
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《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球
近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持
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PS5五周年趣味数据:总时长超1000亿、累计奖杯400亿!
在PS5发售5周年之际,索尼互娱公布了PS5的大事记数据和一些有趣的统计数字。PS5游戏数量超7500款、玩家的总游戏时间突破了1千亿小时等,让我们一起来看下吧。2020年11月12日,PS5正式开启
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